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Alle Fotos: WOW Design
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WOW Design: Die Architektur des Wassers

Wasser, Licht und Keramik sprechen heute dieselbe Sprache. Ausgehend von dieser Idee hat WOW Design ein keramisches Universum geschaffen, das Wellnessbereiche ganzheitlich denkt. Wohlbefinden wird dabei als architektonisches Erlebnis verstanden, in dem Wasser, Material und Licht miteinander interagieren, um Räume der Ruhe, Ausgewogenheit und Verbundenheit mit der Natur zu schaffen.

Innerhalb dieser Vision wird die Keramik von WOW Design zum verbindenden Element zwischen Schwimmbädern, Spas, Duschen, Terrassen und Innenräumen. Sie schafft eine nahtlose Materialkontinuität, die das gesamte Projekt zusammenführt und die Wahrnehmung des Raums nachhaltig verändert.

Im Mittelpunkt dieses Konzepts stehen Sukabumi, Marble und Aqua – drei Kollektionen, die speziell für Schwimmbäder und Wellnessbereiche entwickelt wurden. Inspiriert von indonesischem Vulkangestein, Marmor und aquatischen Landschaften bieten sie unterschiedliche Interpretationen der Beziehung zwischen Wasser und Architektur.

Die Kollektion Sukabumi ist im Format 11 × 11 cm erhältlich und überträgt die chromatische Vielfalt natürlichen Vulkangesteins in eine Farbpalette aus Weiß-, Grün-, Blau- und Graphittönen. Marble, ebenfalls im Format 11 × 11 cm, interpretiert Marmor in den Farbtönen Sand, Green und Graphite neu. Aqua kombiniert die Formate 11 × 11 cm und 11 × 22 cm mit einem dekorativen Muster, das von auf dem Wasser treibenden Blättern inspiriert ist. Drei eigenständige Kollektionen, vereint durch ein gemeinsames Ziel: Räume zu schaffen, in denen Wohlbefinden aus der Kontinuität zwischen Architektur, Natur und Material entsteht.

Die Weiterentwicklung der Wellnesswelt von WOW Design basiert auf einer kontinuierlichen Erforschung des Zusammenspiels von Wasser, Licht und Material. Daraus entstand Pixel, ein Feinsteinzeugformat in 15 × 15 cm, das das klassische Mosaik durch ein präzise graviertes Raster auf einer durchgehenden Oberfläche neu interpretiert. Ursprünglich innerhalb der Kollektionen Sukabumi und Marble eingeführt, verändert Pixel die Art und Weise, wie sich Licht auf keramischen Oberflächen spiegelt. So entstehen eine größere visuelle Tiefe und ein ständig wechselndes Erscheinungsbild unter Wasser.

Dank dieses Formats können nun auch ursprünglich stärker architektonisch ausgerichtete Kollektionen wie Sabil und Vestige in Schwimmbädern, Spas und anderen Nassbereichen eingesetzt werden. Sabil bringt seine organischen Strukturen und länglichen Formate in Wasserlandschaften ein, während Vestige Marmor mit Oberflächen neu interpretiert, bei denen Textur und die Spuren der Zeit zu prägenden Gestaltungselementen werden.

Beide Kollektionen bewahren ihre unverwechselbare gestalterische Identität und erweitern gleichzeitig die Möglichkeiten für durchgängige architektonische Konzepte. So kann eine einzige Kollektion den gesamten räumlichen Verlauf begleiten – von den Innenräumen bis hin zum Schwimmbecken.

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